The 14th TCU International e-Learning Conference (IEC2023) &
The 7th International Conference on Smart Learning Environments (ICSE2023)
Berkeley Hotel Pratunam, Bangkok. Thailand
31 Aug – 1 Sep 2023
Conference Website :
https://iec2023.thaicyberu.go.th
คลังเก็บหมวดหมู่: Confernce
การประชุมวิชาการในระดับชาติและนานาชาติ
งานโสตฯ-เทคโนฯ สัมพันธ์ ครั้งที่ 36
ขอเชิญเข้าร่วมการประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 36 และระดับนานาชาติ ครั้งที่ 1 “โสตฯ-เทคโนฯ สัมพันธ์แห่งประเทศไทย” เรื่อง มิติใหม่แห่งนวัตกรรมการเรียนรู้และเทคโนโลยีดิจิทัล วันที่ 3 พฤศจิกายน 2566 ณ กราฟโฮเทล https://www.niect2023.com/
จัดโดยความร่วมมือระหว่างสมาคมเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา และ ภาควิชาเทคโนโลยีการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยรามคำแหง
สำหรับผู้สนใจเข้าร่วมงาน เมื่อลงทะเบียนจะสามารถเข้าร่วมฟังบรรยายจากวิทยากร ร่วม Workshop รับฟังการนำเสนอผลงานวิชาการ ชมบูธแสดงเทคโนโลยีและนวัตกรรมเทคโนโลยีดิจิทัลได้ตลอดทั้งวัน
สำหรับผู้สนใจส่งบทความเพื่อเผยแพร่ผลงาน NIECT2023 มีผู้ทรงคุณวุฒิประเมินคุณภาพแต่ละบทความ จำนวน 3 ท่าน เมื่อผ่านการประเมินแล้วจะเผยแพร่ในรายงานสืบเนื่องการประชุมวิชาการ (Proceedings)
Digital Learning Ecosystem Based on the STEAM Gamification Concept to Develop Innovator Characteristics of Vocational Learners
Abstract
Developing the manpower to have completeness, including knowledge, skills, attitudes, morals, and ethics. It is an important foundation for the development of the nation for sustainable progress; as shown in the framework of the 13th National Economic and Social Development Plan [1], which aims to develop human resources in all dimensions, and at all ages to become good, competent, qualified, ready for life in the 11th century; The STEAM Education is a model of learning management that focuses on integrating knowledge in the five sciences, namely Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics to create a comprehensive body of knowledge for learners; As for the learning process with the Gamification, it is the concept of organizing activities that will encourage learners to participate, create a good learning environment, and promote the characteristics of learners in working as a team, with the principle of the two concepts, if used in planning the development of learning management for vocational students, that focusing on professional skills development will help promote the potential of learners to meet the goals of effective manpower development; therefore, it is the origin of the development of digital learning ecosystems based on the STEAM Gamification concept to develop innovator characteristics of vocational learners, which play an important role in the development of the country, as a guideline for developing learners to have knowledge, skills, good attitude in working in the organization, or entrepreneurship in the future; it also promotes the lifelong learning characteristics of learners, from applying and utilizing the self-development process with the scientific and artistic thought processes that are possible to create innovations for solving problems and developing society and the nation in the future.
Kummanee, J., Nilsook, P., Piriyasurawong, P., Wannapiroon, P. (2023). Digital Learning Ecosystem Based on the STEAM Gamification Concept to Develop Innovator Characteristics of Vocational Learners. In: Auer, M.E., Pachatz, W., Rüütmann, T. (eds) Learning in the Age of Digital and Green Transition. ICL 2022. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 634. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-26190-9_73
การประชุมวิชาการเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาระดับชาติ ครั้งที่ 6
การประชุมวิชาการเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาระดับชาติ ครั้งที่ 6
NCTAECT 6th National Conference on Thai Association Educational Communications and Technology:
DIGITAL TECHNOLOGY FOR LIFELONG LEARNING
เวลา 9.00 – 16.00 น.
วันเสาร์ที่ 29 เมษายน พ.ศ.2566
https://nctaect2023.com
Sesssion Chair RI2C2022
On behalf of the Scientific committee, 2022 Research, Invention, and Innovation Congress (RI2C 2022), we would like to express our sincere appreciation for your outstanding service as the chair of the Innovative Electricals and Electronics (iEE) session at RI2C 2022, held on 4–5 August 2022 through virtual platform.
We appreciate you making time. Looking forward for your cooperation for the promotion of professional research and innovation in the future as well.
Session Chair & Moderator ICTechEd2021
Session Chair & Moderator
13th National Conference on Technical Education (NCTechEd13)
8th International Conference on Technical Education (ICTechEd8)
8-9 July, 2021
“Transitioning to the New Normal in Engineering and Education”
brouth to you by Faculty of Technical Education, King Mongkut’s University of Technology North Bangkok
โครงการประชุมวิชาการ ครั้งที่ 16 ประจำปี 2564
โครงการประชุมวิชาการ ครั้งที่ 16 ประจำปี 2564
สำนักงานปลัดกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (สป.อว.) ร่วมกับ
สมาคมเครือข่ายการพัฒนาวิชาชีพอาจารย์และองค์กรระดับอุดมศึกษาแห่งประเทศไทย (ควอท)
เรื่อง พลิกโฉมอุดมศึกษาไทย: วิถีใหม่ของการเรียนการสอน
(Reinventing Thailand Higher Education: New Normal Teaching and Learning Practice)
วันที่ 25 – 26 มีนาคม 2564
โรงแรมแอมบาสซาเดอร์ (สุขุมวิท 11) กรุงเทพมหานคร
Workshop 3 : ห้อง 3 คอนเวนชั่น ซี ชั้น 1 วันที่ 26 มีนาคม 2564
การจัดการเรียนการสอนออนไลน์ที่มีคุณภาพhttps://www.slideshare.net/prachyanun1/ss-245077192
สไลด์บรรยายออนไลน์
www.prachyanun.com/2021/Online_Learning_Quality_2564.pdf
The 8th International Conference on Technical Education (8th ICTechEd)
The 8th International Conference on Technical Education (8th ICTechEd)
will be organized under the theme of “Transitioning to the New Normal in Engineering and Education”.
July 8-9, 2021
Faculty of Technical Education
King Mongkut’s University of Technology North Bangkok
Accepted papers (Track1: IEEE) will be submitted for inclusion into IEEE Xplore
Submission of Full paper 29 March 2021
Notification of Acceptance 17 May 2021
Submission of Final Manuscript 1 June 2021
ICERI 2020
2020 The 10th International Conference on Education, Research and Innovation (ICERI 2020),
which will be held during September 15-17, 2020, in Busan, South Korea.
http://www.iceri.org
Due to the outbreak of the coronavirus, Online/Video Presentation are acceptable on the conference. Online presentation session will be arranged accordingly. Please contact the conference secretary for more information about Online/Video Presentation. Participants are required to wear face mask when attending the conference. And conference staff will check the body temperature and take other active action.
Some excellent papers will be recommended to be published on special issue” Innovating Education Through Empirical Research”in International Journal of Information and Education Technology (IJIET). For more information about the special issue, please visit: http://www.ijiet.org/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=114
ISSN: 2010-3689
Abstracting/ Indexing: Scopus (Since 2019), EI(INSPEC, IET), Electronic Journals Library, Google Scholar, Crossref, etc.
ICSTE2020
2020 12th International Conference on Software Technology and Engineering (ICSTE2020)
will be held in Osaka, Japan during October 24-26, 2020.
http://www.icste.org/